Ты хочешь создать игру, где люди делают себе все части (в том числе чертежей сеток, форм и т. д.) или "распечатать и играть" игра, где они распечатать PDF-файл на кусочки, а затем вырезать их? Публичность аспект может немного отличаться в зависимости от ответа. аааа ложки. Я знал, я знал, что ложки были. да, это знакомо. Как игры такого старого и неизвестного происхождения она идет много много названий и вариаций. Я бы в опрос BoardGameGeek.com но я знаю, что я видел---- Ой, подождите. Я помню.. это подмигивание. Это может быть, что если ты почистил его немного, это был бы хороший вопрос (то, что у меня есть ставка с такой рукой?') которые должны быть связаны с этим. Но это не ответ.

Это ускорит несколько дополнительных спектаклей. Честно говоря, я предлагаю начать с людей получать больше опыта перед изменением игры.

Вы спросили о том, как ваши идеи будут влиять на геймплей, поэтому я буду решать, что, участвуя в балансировке много игр. Игра была playtested сотни раз, чтобы достичь баланса это сейчас, поэтому некоторые вещи, чтобы рассмотреть:

сохранить результат на бумаге

Вы потеряете легко проверить, чтобы увидеть, кто впереди и кто позади, которые должны повлиять на вашу игру. На бумаге тебе либо придется обойтись без или продолжать спрашивать.

играть в игру, когда каждый игрок имеет 4 меньше поездов

Если бы я играла я бы гораздо больше шансов свалить с длинным билетов, потому что это вовсе не редкость, что они будут завершены в последние пару поворотов в игре, особенно с 4 или 5 игроками.

в начале игры по 7 карт

Вероятно, не вызовет никаких проблем.

получите бесплатный маршрут в начале

Сложно. Они должны быть одинаковой длины (или же максимальная длина), и если это поможет людям с западной билетов гораздо больше, чем восточные. Она также будет меняться в начале игры совсем немного, где люди традиционно довольно большие карты перед тем, как лечь, чтобы не дать что-либо другим о том, как они могут блокировать вас. Он, вероятно, повредит завершения билета немного.

Вы нарисуйте 3 карты, если вы выберете, чтобы нарисовать поезд карты. Паровозы до сих пор стоят 2 нормально тянет.

Я думаю, что это поможет более длинные маршруты более короткие, опять же с западной/восточной дивизии. Каждый дро будет медленнее (рисовать, закрашивать, рисовать, закрашивать, рисовать), но все равно скорее всего будет ускорить. Более серьезная проблема заключается в том, что рисунок карты поможет вашей игре гораздо больше, чем играть в них, так это будет опять в пользу более длинные маршруты, что делает уже несколько несбалансированным длинных маршрутах гораздо проще, чтобы закончить, так что удача билет на розыгрыш, будут оказывать еще большее влияние на то, что многие считают существующий недостаток (в 1910 авиабилет замена дополнения предназначены, чтобы исправить это).

За каждым поворотом вас берет 2 карты и получите возможность претендовать на маршруте.

Это не игра, как много, как вы думаете: ум нынешней системы заключается в том, что после того, как вы берете карты у вас весь оставшийся раунд думать о том, что вы с ними будете делать. С этим изменением после розыгрыша игрокам придется продумывать, что они будут лежать, пока все ждут.

Если они будут играть первая и рисовать во-вторых, они все равно должны взвесить карты на дисплее с какой маршрут требовать, зная, что они собираются извлечь из них. В обычной игре нет смысла думать о них, потому что они, вероятно, будет существенно изменен, прежде чем он приходит к вам.

Вы можете заменить 3 карты одного цвета для Локомотива при строительстве. (украдено из паромов в других версиях)

Это должно иметь никакого негативного эффекта, хотя я не знаю, что это будет на самом деле ускорить, поскольку да, вы закончите этот маршрут, но вагон соотношение играли в карты на самом деле идти вниз. Больше билетов, вероятно, будет завершена,.

7 карты лицом вверх, а не 5

Это также будет способствовать более длинные маршруты, что усугубляет эту проблему. Это позволит увеличить время для принятия решений немного, но ускорить завершение маршрута для всех одинаково. Вам нужно решить, на правила, на сколько локомотивов должны быть показаны, чтобы вытереть, скорее 4, а не 3.

Просто чтобы быть ясно, я не пытаюсь сбить все ваши идеи. Я просто вижу рябью проблемы с балансом, которые стоит учесть. Если вы реализуете какой-либо из них, я предлагаю получить еще несколько игр под вашим поясом, чтобы вы могли более четко увидеть последствия, если таковые имеются.